黒騎士攻略速報|黒騎士と白の魔王攻略・まとめ速報

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ハンター系ジョブ全種

黒騎士と白の魔王におけるハンターに関するジョブ(職業)の情報をまとめています。ジョブごとの性能やスキルの確認にごらんください。

基本職

スカウト

HP D
攻撃力 C
器用さ B
回復力 E

ハンターの基本職。器用さが高く、妨害行為を得意とする。敵の行動をキャンセルさせるジョブスキル“スタンアタック”が最大の特徴。

2次職

シーフ

HP D
攻撃力 A
器用さ A
回復力 D

追加の専用スキル“乱舞”は、ジョブスキルとしては珍しい全体攻撃。

さらに対象を確率で暗闇か混乱にする効果もある。さらに、自身のMPを回復するため妨害の役割は変わらず果たせるだろう。

アーチャー

HP C
攻撃力 B
器用さ A
回復力 D

追加のジョブスキル“乱れ撃ち”には、敵全体攻撃に加え、相手を確率で暗闇か麻痺に陥れ、さらに自身のMPを回復する効果も。

スキルの回転が早く、消費MPが激しいハンターにとって、自身でMP回復ができるのは利点。チャージタイムが長いので、ここぞというときに使いたい。

3次職(シーフから派生)

ギャンブラー

HP C
攻撃力 S
器用さ S
回復力 C

シーフの乱舞が“乱舞【賭博師】”に変化し、追加効果で器用さ&回復力デバフか、状態異常耐性デバフを与えられるようになった。まさに状態異常のエキスパート。

全体攻撃の威力自体はそれほど高くないが、もともとの攻撃力が優れているので、ひとつのダメージソースとして捉えてもいい。

ニンジャ

HP C
攻撃力 S
器用さ S
回復力 C

素のステータスはギャンブラーと同等。しかし、専用スキル“乱舞【忍者】”には、確率で自身にヘイストを与える効果があるので、手数を各段に増やし、瞬間的にアタッカーとして活躍することも可能。

だが、ハンターはもともとスキルの回転が早いため、“乱舞【忍者】”を使いこなすには、MP回復速度が上昇するバフや、無双モードによるMP回復速度上昇が求められる。

3次職(アーチャーから派生)

ミンストレイル

HP B
攻撃力 A
器用さ S
回復力 C

アーチャーからバランスよくステータスが強化されたジョブ。これまでの立ち回りとは一変、味方支援に特化した。ジョブスキル“乱れ撃ち【詩人】”には、味方全体回復効果もあるため、サブヒーラーにもなれる。

もちろん、本分である妨害行為も行えるので、妨害、支援メインのデッキを組むと活躍の場が増えるだろう。

ホークアイ

HP B
攻撃力 A
器用さ S
回復力 C

もともと高い妨害能力を極限まで高めたジョブ。ジョブスキル“乱れ撃ち【鷹眼】”には、確率で敵全体にスロウを与える効果も付くので、ギルドバトルではかなり嫌な存在となれる。

相手のデバフ解除スキルが少なければ、ホークアイのデバフだけで相手を抑えきる可能性すら秘めている。デッキにはもちろん、妨害系を潤沢に揃えたい。

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